¿Falta uno? Pídeles a tus YES que traigan a un amigo.
Escríbeles solo a los jugadores confirmados. Quien pueda traer a alguien responde YES +1, y el invitado cuenta para tu número.
Envía avisos, convoca partidos y ve quién va, por mensaje o correo. Tus jugadores solo responden. Nadie tiene que descargar una app del equipo.
Partidos casuales · Ligas recreativas · Equipos · Clubes · Entrenadores · Grupos de corredores
A veces todos necesitan el aviso. A veces solo los jugadores. A veces son los padres, los entrenadores, los capitanes o una persona en particular. SMSGO hace que cada caso sea sencillo, y las respuestas te llegan a ti.
#allEl partido se cambió a las 6:30 hoy. Misma cancha.
#JugadoresTraigan una camiseta clara y una oscura.
#CapitanesSelección de equipos a las 5:15 junto a las gradas.
@Chris¿Puedes traer los conos?
La mayoría de los jugadores quiere un mensaje de texto. Unos cuantos siempre van a vivir en su correo: la mamá que revisa el correo en el trabajo, el jugador que nunca contesta un número desconocido. Con SMSGO no tienes que dejarlos fuera ni llevar una segunda lista.
Crea un evento, elige cuántos jugadores necesitas y envía la invitación. A medida que llegan las respuestas, SMSGO lleva el conteo en vivo. Cuando llegas a tu número, envía el mensaje que elegiste, automáticamente.
Partido el miércoles en Neato Park. 5:30 PM. Necesitamos 8 para jugar.
Estás dentro. Ya van 7.
7 de 8 hasta ahora: Dana, Marcus, Jen, Sam, Ben, Vicki y Ryan.
¡Ya somos suficientes! Nos vemos en Neato Park a las 5:30.
Tú decides lo que dice SMSGO. El texto del recordatorio también es tuyo.
Cualquier jugador puede enviar STATUS y recibir el conteo en vivo y quién va, sin molestarte. Y cada consulta te dice algo: un jugador que revisa una y otra vez quiere jugar, pero todavía no se compromete.
La página de tu evento muestra quién consultó STATUS y qué tan seguido. Esos son tus “tal vez”, y son el YES más fácil que vas a conseguir.
¿Falta uno? Escríbeles directamente a los “tal vez”: @Jordan Vamos 7 de 8. ¿Te apuntas?
Esta temporada, nuestros jugadores consultaron STATUS 889 veces. Cada una se contestó automáticamente.
Nuestro propio grupo casual, con unos 80 jugadores activos, usa SMSGO para cada partido: la invitación, el conteo, las decisiones por el clima y el mensaje de “¡va!”. Esta es la temporada hasta ahora.
Un partido suele costar de $3 a $7 en mensajes, pagados conforme se usan.

SMSGO te muestra quién va, quién no, quién tiene curiosidad y quién no ha contestado. Así usan los organizadores ese panorama para que el partido se juegue.
Escríbeles solo a los jugadores confirmados. Quien pueda traer a alguien responde YES +1, y el invitado cuenta para tu número.
Los jugadores que consultan STATUS están pendientes del conteo. Muchas veces basta un mensaje directo y amable.
Escríbeles solo a los cinco que dijeron YES y ofrece un plan más pequeño, sin molestar a todos los demás.
Un toque les recuerda a los que no han contestado, así los jugadores confirmados no reciben molestias. O configura un recordatorio automático unas horas antes de empezar que solo sale si todavía te faltan.
Pon un límite. Los YES de más entran a la lista de espera con su lugar en la fila. Cuando alguien envía NO, el siguiente jugador entra automáticamente y recibe un mensaje.
Invita primero a tus jugadores principales. La lista más amplia sabe de ti solo si todavía te faltan. ¿Armas dos equipos? Cada equipo tiene su propio conteo.
Ya estás en la cancha. Empieza a llover. Cambia la cancha. Se mueve la hora de inicio. Solo envíale un mensaje a SMSGO.
#all Las canchas están mojadas. El partido de hoy se cambia a la cancha 3.#Jugadores Ahora empezamos a las 6:30.#Padres La salida será por la entrada norte.#Entrenadores Nos vemos a las 5:45 junto a la bodega de equipo.@Chris ¿Puedes traer los conos?SMSGO te muestra quién lo va a recibir y el costo aproximado, y lo envía cuando respondes YES. Los mismos comandos funcionan desde tu correo.
Envía la información que hace fácil el siguiente paso.
La entrada a la cancha, el uniforme, el punto de encuentro, un GIF para animar o una nota de voz rápida del entrenador. Uno por mensaje, a $0.04 cada uno.
Agrega un lugar y los jugadores reciben un enlace para ver cómo llegar con un toque a la cancha correcta.
Calendarios, formularios, inscripciones y deslindes, acortados en enlaces limpios de smsgo.org con seguimiento.
Configura las respuestas automáticas una vez. Los jugadores envían una palabra y reciben la respuesta al instante, a cualquier hora, aunque estés jugando.
WHERECancha 2, junto al estacionamiento principalWHENPróximo partido: miércoles 5:30PARKINGEstacionamiento gratis sobre Elm StreetFIELDCanchas abiertas. Se permiten tachones.Los jugadores nuevos se enteran del partido por un amigo, en la cancha o en un volante. Todos los caminos terminan en tu lista.
ÚNETE A ESTE GRUPO Silver Spring Ultimate Silver Spring Ultimate Frisbee, un gran ambiente y un gran lugar.
Tu grupo tiene su propia página para unirse y código QR con tu logo, banner y descripción. La gente pone su nombre y elige mensaje o correo, y luego confirma con un código o enlace rápido. O envían JOIN SSU.
Envía #ADD 2405551212 Sam Lee y SMSGO le manda una invitación. Un jugador nuevo se puede unir al grupo mientras tú sigues en la orilla de la cancha.
Dales a capitanes, entrenadores o regulares acceso de Reclutador para que puedan agregar gente con #ADD desde su propio teléfono. Más personas ayudan a hacer crecer el grupo, y la comunicación sigue en tus manos.
Mándanos tu hoja de cálculo o tu lista vieja en cualquier formato y la importamos gratis.
Cuando alguien se une a tu grupo o aporta para sus mensajes, ve al grupo que ya conoce: tu logo, tu banner, tu descripción, tu color.
SMSGO cubre la comisión por procesar la tarjeta.
Los jugadores responden con una letra, por mensaje o correo, y el conteo se llena en vivo.
También sirve para: qué uniforme pedir, a qué torneo entrar, qué horario de práctica funciona mejor.
Antes de que salga un aviso, SMSGO muestra cuántas personas lo van a recibir y cuánto va a costar. Después, cada mensaje aparece detallado.
Las respuestas de los jugadores se cobran como mensajes, y ves cada una.
Organizo Silver Spring Ultimate, un grupo de Ultimate casual en Maryland. Como muchos organizadores deportivos, necesitaba una forma fácil de invitar a un grupo grande, saber quién venía, enviar avisos importantes y saber cuándo teníamos suficientes jugadores para que se jugara el partido.
SMSGO nació de eso. Hoy lo usamos para partidos reales, decisiones reales por el clima, cambios reales de cancha y la comunicación de todos los días con el grupo.
Jonathon LunardiFundador de SMSGO
Encontrar un horario y lugar está hecho para las decisiones más grandes: a qué torneo entrar, qué fin de semana viajar, en qué ciudad jugar. Es muy sencillo para los jugadores, y coordina a todo el grupo para que coincidan la mayor cantidad posible.
¿Solo necesitas un horario para la práctica o el próximo partido? Encontrar un horario también lo hace, sin los lugares.
Dale a un entrenador asistente su propio inicio de sesión con solo los permisos que elijas, o haz a un capitán coordinador de grupo para su equipo. Les escriben a sus jugadores desde su propio teléfono, y tú puedes ver quién envió qué. Los Reclutadores igual pueden agregar jugadores nuevos con #ADD.
Sí. Agrégalo como coadministrador con su propio inicio de sesión y solo los permisos que elijas, o limítalo al grupo de su equipo como coordinador de grupo. Puede escribir desde su propio teléfono, y cada mensaje muestra quién lo envió.
Sí. Pon a los miembros en grupos como Jugadores, Padres, Entrenadores o Capitanes, y luego envía a todos, a un grupo o a una persona. Desde tu teléfono, envía #all, #NombreDelGrupo o @Nombre al 240-786-1112.
Sí. Los jugadores eligen mensaje o correo en tu página para unirse, tú puedes agregar jugadores por correo, y cualquiera puede cambiarse después enviando EMAIL. Los dos tipos de miembros son parte del mismo grupo, los mismos eventos y el mismo conteo.
Sí. Pon el número que necesitas al crear el evento. Cuando el conteo llega, SMSGO envía el mensaje que escribiste, por ejemplo “¡Ya somos suficientes! Nos vemos en Neato Park a las 5:30.”
Sí. Un toque envía un recordatorio a las personas que invitaste y todavía no han respondido. También puedes activar un recordatorio automático unas horas antes de empezar que solo sale si todavía te faltan.
Pon un límite y activa la lista de espera. Los YES de más toman su lugar en la fila, y cuando un jugador confirmado envía NO, la siguiente persona entra automáticamente y recibe un mensaje.
Sí. Adjunta una foto, un GIF o una nota de voz ($0.04 por mensaje), agrega un enlace para ver cómo llegar a la cancha con un toque, y acorta los enlaces a calendarios, formularios o deslindes.
Sí. Dales acceso de Reclutador a capitanes o entrenadores para que agreguen gente con #ADD desde su propio teléfono. Los jugadores nuevos también se pueden unir solos en la página para unirse de tu grupo, con el código QR o enviando JOIN y el código de tu grupo.
Sí. Un jugador envía PAY, CONTRIBUTE o DONATE y recibe su propio enlace a la página para aportar de tu grupo, con tu marca. Elige un monto de $3 a $1,000, y el monto completo va al saldo de SMSGO de tu grupo.
Sí. Encontrar un horario y lugar le envía las opciones a tu grupo por mensaje y correo. Los jugadores eligen los horarios que les funcionan, ordenan sus favoritos y ponen un código postal y qué tan lejos viajarían. SMSGO muestra los horarios donde más gente coincide y quién puede llegar a cada lugar.
Pagas conforme usas: $0.03 por segmento de texto, $0.003 por correo electrónico y $0.04 por mensaje con foto, GIF o audio, sin suscripción. Las respuestas se cobran como mensajes. Nuestro propio grupo casual suele gastar de $3 a $7 en mensajes por partido.
Mensajes. Correo. Eventos. Respuestas. Avisos. Un solo lugar sencillo para mantener a todos conectados.
Pago por uso · Mensaje o correo · Ayuda de verdad cuando la necesitas
Mensajes de texto y correo para gente que no para. Llega a tu grupo, recibe respuestas y coordina lo que sigue.
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